父亲节

腾讯收购美国视频游戏公司Epic少数股份

2012-06-20 09:30:39
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美国视频游戏公司Epic Games(以下简称“Epic”)周二称,该公司已经与腾讯(0700.HK)达成一项协议,目标是打入盈利能力很高和迅速发展中的亚洲市场。 对于Epic这家拥有21年历史的公司来说,腾讯是其第一家外部投资者。Epic的重头游戏产品包括《战争机器》(Gears of Wa)和《虚拟竞技场》(Unreal Tournament)系列游戏,此外该公司还是人气度极高的“虚拟引擎”(Unreal Engine)的创造者,这种技术现已被其他游戏公司用来开发尖端游戏。 Epic创始人、CEO蒂姆·斯维尼(Tim Sweeney)称,这项交易还包括与腾讯展开合作的内容,如利用后者的用户基数等,预计这将有助于Epic成功地将业务范围拓展到基于游戏机的游戏以外,进入以PC为基础的网络游戏以及移动游戏领域。 斯维尼指出:“到目前为止,腾讯拥有中国市场上最大的用户基数,而且在亚洲其他地区及南美洲地区都拥有令人印象深刻和增长中的业务。基本上来说,在Epic没有业务运营的地方,腾讯却拥有业务部门。”与北美和欧洲视频游戏市场不同的是,到最近为止这些市场上还一直都是以游戏机游戏为中心,但在亚洲市场(除日本以外)上,基于PC的业务已经占据了主导地位。 就未来前景而言,Epic计划与腾讯在游戏开发的早期阶段展开密切的合作,来找出在亚洲市场上最大化销售潜力的方法,尤其是在中国市场上。 在此以前,Epic和腾讯已经拥有长期的业务关系,后者通过授权方式使用Epic的“虚拟引擎”技术。从《战争机器》和《无尽之剑》(Infinity Blade)的表现来看,我们经常都在如何有效率地部署手头现有资金的问题上面临难题。” 斯维尼拒绝披露腾讯向Epic投资的金额,但他指出:“我们所讨论的是一项规模足够大的交易。”

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